RIAN

#9PLGQ0V9

13

5 749

7 006

Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 11 7000/2000 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 13 0/250 Niveau 11 7000/2000 Niveau 12 1000/1000 Niveau 13 0/50 Niveau 13 0/50 Niveau 13 0/50 Niveau 13 0/50 Niveau 13 0/50 Niveau 13 0/50 Niveau 13 0/50 Niveau 13 0/50 Niveau 13 0/50 Niveau 13 0/50 Niveau 13 0/50 Niveau 13 0/50 Niveau 13 0/50 Niveau 11 1800/800 Niveau 13 0/50 Niveau 13 0/50 Niveau 13 0/50 Niveau 13 0/50 Niveau 12 1000/1000 Niveau 13 0/50 Niveau 13 0/50 Niveau 11 1800/800 Niveau 13 0/50 Niveau 13 0/10 Niveau 13 0/10 Niveau 13 0/10 Niveau 13 0/10 Niveau 10 42/50 Niveau 13 0/10 Niveau 13 0/10 Niveau 13 0/10 Niveau 12 200/200 Niveau 13 0/10 Niveau 13 0/10 Niveau 13 0/10 Niveau 13 0/10 Niveau 13 0/10 Niveau 13 0/10 Niveau 11 300/100 Niveau 13 0/10 Niveau 13 0/10 Niveau 12 200/200 Niveau 11 68/100 Niveau 13 0/10 Niveau 11 300/100 Niveau 13 0/10 Niveau 13 0/10 Niveau 11 96/100 Niveau 13 0/10 Niveau 13 0/10 Niveau 13 0/1 Niveau 13 0/1 Niveau 13 0/1 Niveau 13 0/1 Niveau 13 0/1 Niveau 13 0/1 Niveau 11 27/10 Niveau 11 30/10 Niveau 13 0/1 Niveau 13 0/1 Niveau 13 0/1 Niveau 11 16/10 Niveau 13 0/1 Niveau 12 20/20 Niveau 13 0/1 Niveau 13 0/1

Légendaires (16/16)

9 10 11 12 13
10/10
17/20
Coût d'amélioration 11→12: 50000Coût d'amélioration 11→13: 150000Cartes nécessaires: 3
10/10
20/20
Coût d'amélioration 11→12: 50000Coût d'amélioration 11→13: 150000
10/10
6/20
Coût d'amélioration 11→12: 50000Coût d'amélioration 11→13: 150000Cartes nécessaires: 14
20/20
Coût d'amélioration 12→13: 100000

En route vers MAX (74/91)

9 10 11 12 13
2000/2000
5000/5000
Coût d'amélioration 11→12: 50000Coût d'amélioration 11→13: 150000
2000/2000
5000/5000
Coût d'amélioration 11→12: 50000Coût d'amélioration 11→13: 150000
1000/1000
Coût d'amélioration 12→13: 100000
800/800
1000/1000
Coût d'amélioration 11→12: 50000Coût d'amélioration 11→13: 150000
1000/1000
Coût d'amélioration 12→13: 100000
800/800
1000/1000
Coût d'amélioration 11→12: 50000Coût d'amélioration 11→13: 150000
42/50
0/100
0/200
Coût d'amélioration 10→13: 170000Cartes nécessaires: 308Temps de demande:  ~77 semaines
200/200
Coût d'amélioration 12→13: 100000
100/100
200/200
Coût d'amélioration 11→12: 50000Coût d'amélioration 11→13: 150000
200/200
Coût d'amélioration 12→13: 100000
68/100
0/200
Coût d'amélioration 11→13: 150000Cartes nécessaires: 232Temps de demande:  ~58 semaines
100/100
200/200
Coût d'amélioration 11→12: 50000Coût d'amélioration 11→13: 150000
96/100
0/200
Coût d'amélioration 11→13: 150000Cartes nécessaires: 204Temps de demande:  ~51 semaines

Équilibre niveau Carte/Roiβ (Niveau 13)

-3 -2 -1
13
13
13
13
13
13
13
13
13
13
13
13
11 13
13
13
13
13
13
13
13
13
13
13
11 13
12 13
13
13
13
13
13
13
13
13
13
13
13
13
13
11 13
13
13
13
13
12 13
13
13
11 13
13
13
13
13
13
10 13
13
13
13
12 13
13
13
13
13
13
13
11 13
13
13
12 13
11 13
13
11 13
13
13
11 13
13
13
13
13
13
13
13
13
11 12 13
11 13
13
13
13
11 12 13
13
12 13
13
13

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